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タイトル | LYON-Gate of Lavato- |
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ジャンル | 次世代バトルRPG(仮) |
販売サイト | AppStore |
販売価格 | ダウンロード無料(一部有料) |
対応環境 | iOS4.3以上 WiFi推奨 |
公式Twitter
フライングガチャ実施中
コメント(5)
コメント
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4/29現在の感想を書く。長く続かないゲームだと思う。
1:iosのみの配信なのにiphone4S/ipad2以前の機種はメモリ不足でバトルができない。
2:クエスト画面やトップ画面にランクの経験値の表示がない。プロフィール画面にそれらしい数字があるがそれが経験値だと記載なし。
3:フライングガチャや特典などで☆5~6を配っていて配信直後なのにほぼ全員がデッキすべて☆5以上になっている。しかもチュートリアル後に10連ガチャが引けて☆5や6が当たり前にでる。
返信数 (4)0-
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774@Gamerch
No.1175215
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つづき
4:経験値にする素材がほとんど手に入らないのでカードのレベルがほとんど上がらない。
5:配布されたカードがすべて高威力の複数攻撃を持っており、素早さが早いカードで先手を取れればほぼ勝てる。いろんなスキルがあるがほとんど意味をなしていない。楽勝か惨敗かのどちらかで接戦なんてほぼ無し。
6:人が少ないのかバトルのマッチングに数分なんてザラ。しかもやっとマッチングしたと思っても同じ対戦相手ばかり。配信直後のせいもあるだろうが人が少なすぎる。5連勝程度で連勝ランキング60位くらいに入れる。おそらくアクティブ数百人程度?
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774@Gamerch
No.1175224
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7:ヘルプにほとんど何も書かれていない。なんとクエストに必要な探索P、バトルに必要なバトルPが何分で回復するのかすら書いていない。
8:複数デッキ登録できるが探索・バトル時にデッキの選択ができず、メインデッキしか使えないためその都度メインデッキの指定を変える必要がある。デッキからただカードを外すことができず、いらないデッキがある場合はメインデッキと同じ編成を登録する必要がある。
9:バトルPがないのに画面を切り替えるたびにバトルしませんかの表示が出る。バトルしたいときはするから出さなくてもいいし、ポイント無いときは表示しないくらいできるでしょう。
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774@Gamerch
No.1175231
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イラストがきれいなだけのゲームという感想。そのイラストもアルテイルのカードをそのまま使っているだけ。開発陣が他のソシャゲをやったことないんじゃないかと疑うくらいひどい出来。上記のすべてを修正してようやく5年くらい前のポチポチゲーと同レベル。
攻略wikiが1週間ほどたっても誰も記入していない時点でお察し。
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774@Gamerch
No.1185330
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追記
10:シナリオが糞。アルテイルの世界観を使ってシナリオを作ればいいのになぜか電脳世界という設定。登場人物も数名でちょっと会話しながら敵が出たくらい。
ガラケーの時のアルテイルはキャラの説明など背景の説明があり面白かったが、今回はキャラ紹介にセリフが数行。まったくわからない。
そしてついにマッチングしなくなった。0
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774@Gamerch
No.1175215
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